1 de octubre de 2010

Double Dragon (1/2)

Título: Double Dragon

Sistemas:
1987 – Arcade
1988 – Family Computer
1990 – Game Boy
2008 – Virtual Console
Es un beat 'em up desarrollado por Technos Japan en el año 1987. Fue el primer juego del género en introducir un modo cooperativo. Además, fue diseñado y escrito por tres personas, las cuales formaban parte de la empresa Data East. El proyecto era tan ambicioso que el hardware utilizado por Technos sufría lentitud gráfica cuando habían muchos personajes en pantalla, también hay numerosos bugs o glitches. Pese a todo, es un videojuego difícil de olvidar; un clásico. Los maestros de artes marciales Billy y Jimmy Lee deben derrotar a la salvaje banda callejera conocida como los Black Warriors, para rescatar a Marian.

A continuación, la primera parte de la guía del juego:

Técnicas generales: Una forma fácil y segura de terminar el juego es utilizando en todo momento el golpe que todos conocemos como “codazo” (puñetazo+salto). Por otro lado, una forma más rápida pero menos segura es utilizar el combo: patada y luego puñetazo. Algo a tener en cuenta es que los enemigos la mayoría de las veces buscan atacar por la espalda. Sabiendo esto es posible hacer que se ubiquen en zonas estratégicas, generalmente dejarlos cerca de algún precipicio para luego poder arrojarlos. También es posible dirigirlos a lugares donde, al intentar seguirnos, terminan cayendo. Otra técnica efectiva, especialmente cuando hay muchos enemigos, es patear tanques/rocas.

Misión 1: En esta misión no hay partes muy difíciles. Hay que tener precaución del enemigo que tiene un bate, nunca intentar atacarlo de frente, de preferencia con “codazo” o estando muy cerca. Luego, en la parte final de la misión, es muy útil patear tanques.
Misión 2: Al comienzo de la misión puedes arrojar los enemigos al pozo. Si permaneces en la parte baja, los enemigos que están arriba, al intentar seguirte, caerán.
Al llegar a la parte de la banda transportadora, puedes quedarte cerca e ir arrojando a los enemigos encima. Para lograr que el jefe caiga en la misma debes subir a la banda, y en el momento que el enemigo intente seguirte y salte a ella, golpearlo para que caiga y finalmente desaparezca.
Misión 3: Al comienzo de la misión puedes arrojar a los enemigos al precipicio oculto que se encuentra a la izquierda de la pantalla.
En la zona donde hay un hoyo, antes del puente, puedes quedarte cerca y arrojar a los enemigos allí.
Si recoges un cuchillo, lo puedes lanzar a Abobo y hacer que caiga al hoyo también. Esto último requiere precisión.
También puedes arrojarlo a golpes, pero ten en cuenta que necesitas darle varios golpes para que su caída sea en la dirección de los mismos. Al cruzar el puente repite el mismo procedimiento con el hoyo siguiente.
Al final de la misión puedes patear las rocas o puedes arrojar a los enemigos al precipicio. Para esto debes esperarlos de espalda al precipicio, cambiar rápidamente de dirección y golpearlos. Se requieren varios golpes para que caigan en la dirección deseada.
A continuación el video: