Título:
Captain Commando
Sistemas:
1991 - Arcade
1995 - Super NES
1998 - PlayStation
2006 - PlayStation 2, Xbox, PSP
En general, no hay buenas guías para este juego (algunas sencillamente dicen: "en esta parte tendrás que gastar muchos créditos", o en su mayoría se encuentran en inglés), por esta razón se ha decidido hacer esta guía.
Para empezar, introduciremos brevemente la historia y personajes.
La historia se desarrolla en
Metro City (la misma ciudad de
Final Fight), pero en el año 2026. En ese tiempo el mundo está lleno de delincuencia. El
Capitán Commando y sus tres leales
Commando Companions se levantan para erradicar dicha delincuencia del
planeta Tierra y de
toda la galaxia. En esta lucha, los criminales del futuro cuentan con un secreto oculto, un
poder maligno. Muchos de ellos son
súper-criminales modificados genéticamente, con habilidades que trascienden las de cualquier humano ordinario.
Capitán Commando es el héroe de este juego y líder del
Commando Team. Además de sus dones naturales de una mente poderosa y cuerpo fuerte, él usa su
Energy Glove, capaz de disparar poderosas ráfagas de fuego y electricidad.
Mummy Commando/Jennety/Mack The Knife:
Un alienígena del espacio exterior,
Mack siempre parece frío y sereno. Como armas utiliza cuchillos
subsónicos que funden a cualquier enemigo que golpea.
Baby Commando/Hoover/Baby Head:
Un niño súper genio que lucha con un
robot diseñado por él mismo. Su
robot es a la vez fuerte y rápido.
Ninja Commando/Sho/Ginzu The Ninja:
Un
ninja altamente capacitado, sucesor del
Bushin-ryu Ninpo. Su espada afilada divide a nivel atómico, siendo capaz de cortar a sus enemigos en dos.
Estrategias generales:
Muchas de las estrategias son parecidas a las utilizadas en
Final Fight.
Todos los personajes cuentan con un ataque "
sure-killing" (presionando
ataque+salto) que hemos de utilizar en situaciones clave.
La técnica de "
pegarse a la pared" funciona igual que en
Final Fight, al igual que la del "
combo infinito", pero con algunas variantes.
A lo largo del juego veremos
robots que podemos montar, para lo cual el consejo es NO utilizarlos a menos que nos estemos enfrentando a un único enemigo. Lo mejor es destruirlos para evitar que los enemigos los usen en nuestra contra.