Título:
Ninja-kun Majou no Bouken / Ninja-Kid
Sistemas:
1984 – Arcade, Famicom, MSX
No todos lo saben, pero
Ninja Jajamaru-kun fue una de las más proliferadas sagas en los días del
Famicom. El pequeño
ninja rojo hace su aparición en 1985 en un titulo de
Famicom, eventualmente protagonizaría cuatro títulos más. La mayoría de ellos son juegos de
plataformas side-scrolling de acción, aunque algunos mezclan algo de
RPG también. A lo largo de la serie, fueron mejorando la calidad de los juegos desde los
8-bit hasta los
32-bit y consolas portables.
La serie comienza con el arcade llamado
Ninja-kun, realizado en 1984 por
UPL. La compañía
Jaleco sería la responsable de portar el título a
Famicom, quienes terminarían usando nuevamente al personaje en un titulo propio realizado para consolas, llamado
Ninja Jajamaru-kun.
UPL continúa con su propia línea de juegos
Ninja-kun, mientras que
Jaleco terminaría prácticamente adoptando el personaje como mascota de la compañía.
Como la mayoría de los juegos arcade de la época, el objetivo en
Ninja-kun es simplemente acabar con todos los enemigos de la escena. Valiendose de
shurikens y
habilidades de salto, el héroe conseguirá su objetivo, eludiendo también los
proyectiles del enemigo. Es posible
atontar al oponente saltando sobre su cabeza, algo que requiere practica, ya que si no se realiza bien, puede ser uno mismo el que resulte atontado. Básicamente hay 3 escenas que se repiten una y otra vez, agregando más dificultad y nuevos enemigos. Cada cierto tiempo cae una
bola flotante. Si obtienes 3 de ellas podrás habilitar la
escena de bonus, que consiste en recolectar más
bolas flotantes durante un periodo limitado de tiempo.
Aunque los
sprites son pequeños, son detallados y coloridos. Resulta gracioso ver los ojos de los personajes al ser atontados. Algo que puede resultar negativo, es el hecho de no poder dar un
salto en vertical sin desplazarse a los lados.