El orden de los acontecimientos son los que se listan a continuación. Algunos se pueden pasar por alto, otros no.
1. Comienza el juego
- Ginpachi aparece en el mapa
- Gonsaku aparece en el mapa
2. Derrota de Ginpachi y su pandilla
- Ichibee y Rokubee aparecen en el mapa
- Yonosuke aparece en el mapa
- Escena con Sankichi
3. Opcional: derrota de Gonsaku y su pandilla
- Gonsaku se ofrece para unirse
4. Derrota de Ichibee, Rokubee y su pandilla
- Heilmann aparece en el mapa
- Tamekichi aparece en el mapa
- Kinsuke aparece en el mapa
5. Opcional: derrota de Yonosuke
- Rikigorou se ofrece para unirse
6. Derrota de Heilmann y su pandilla
- Heilmann reaparece en el mapa
7. Derrota de Heilmann y su pandilla nuevamente
- Heilmann se ofrece para unirse
8. Derrota de Tamekichi y su pandilla
- Heishichi aparece en el mapa
9. Derrota de Kinsuke y su pandilla
- Heishichi aparece (si todavía no ha sido derrotado Tamekichi)
10. Jinroku aparece después de que Heilmann, Tamekichi, Kinsuke y Heishishi han sido derrotados
11. Derrota de Jinroku y su pandilla
- Kinsuke se ofrece para unirse
- Yonosuke apparece en el mapa
- Ginpachi reaparece en el mapa
- Hanshirou aparece en el mapa
12. Opcional: escena con Yonosuke (te brinda Kanpou; al llevarlo a Bunzou en Suruga, Bunzou se ofrece para unirse)
13. Derrota de Hanshirou
- Hanshirou se ofrece para unirse
- Gonsaku puede retirarse
- Opcional: Gonsaku aparece en el mapa
- Nizaemon aparece en el mapa
- Yagorou aparece en el mapa
14. Opcional: derrota de Yagorou y su pandilla
- Juukichi aparece en el mapa (solo si Gonsaku ha sido derrotado)
15. Opcional: escena con Juukichi (se ofrece para unirse)
16. Derrota de Nizaemon y su pandilla
- Tatsuichi y Tatsuji aparecen en el mapa
17. Derrota de Tatsuichi y Tatsuji; uno de ellos escapa
- Heishichi aparece en el mapa
- Tatsuichi o Tatsuji reaparece en el mapa (el que haya escapado)
- Tatsuichi o Tatsuji se ofrece para unirse (el que haya sido derrotado)
- Escena con Okoto
18. Opcional: escena con Heishichi
19. Derrota de Tatsuichi o Tatsuji y su pandilla (el que haya escapado)
- Tsurumatsu abandona (si Juukichi se ha unido), y aparece en el mapa
- Asajirou aparece en el mapa
20. Derrota de la pandilla de Asajirou y escena con él
- Heishichi aparece en el mapa
21. Segunda escena con Heishichi
- Kinsuke puede abandonar
- Torazou aparece en el mapa
22. Opcional: derrota de Tsurumatsu y su pandilla (se ofrece para volver)
23. Derrota de Torazou y su pandilla
- Juukichi puede unirse, o abandonar si ya lo estaba
- Kinsuke puede unirse nuevamente
- Yagorou aparece en el mapa
- Asajirou reaparece en el mapa
24. Opcional: derrota la pandilla de Yagorou y escena con él (te brinda Goodtime)
25. Derrota de Asajirou y su pandilla (junto a Juukichi, si abandonó)
26. Regresar al lugar de Bunzou en Suruga para ver el final
En el final se ofrecerá la mano de Okoto en matrimonio, pero será el jugador quien decida aceptar o rechazar la oferta.
Truco final
El máximo truco que tiene el juego, es aquel que permite habilitar todas las técnicas especiales y poseer el máximo de dinero. Para realizarlo solo debemos acceder a las opciones de cambio de nombres (presionando
select en la pantalla de configuración de modo) y cambiar el nombre de nuestro personaje a “Koganemushi” como muestra la imagen.
Nota: para la versión parcheada se deben ingresar los caracteres ubicados en la misma posición del original, lo que da como resultado el nombre: “JXFL”. Hay que tomar en cuenta que luego de ingresar la letra F, hay que ingresar el carácter invisible que se encuentra en la ubicación del carácter dakuten (゛) del juego original.
Desde luego, recomiendo usar este truco siempre y cuando ya hayamos acabado el juego en condiciones normales.
Conclusión
Existen pocos juegos como este (para
Famicom), un juego que reúne todas las características presentadas. Habría mucho más para analizar sobre el mismo, pero con la información que se ha presentado el jugador será capaz de explorarlo por completo.