Es una secuela del Nekketsu Koukou Dodgeball Bu: Soccer Hen. En esta oportunidad Kunio, junto a los mejores 11 jugadores de aquella competencia, forma el equipo Nekketsu FC para disputar la Technos Cup. Para ello, los jugadores deben viajar por todo el mundo, enfrentando a diversos equipos nacionales en sus respectivos países.
Al igual que su predecesor, no es un juego de soccer normal. Cada equipo consta de solo seis jugadores (un guardameta, dos defensas, un centrocampista y dos delanteros). Los fuera de juego (off-side) no existen y las faltas no son sancionadas.
Se ha pulido mucho más la jugabilidad con respecto a la versión anterior. Ahora, los personajes pueden caminar, trotar, o correr como parte de los movimientos básicos. También pueden pararse sobre el balón y avanzar, o subir encima un compañero para correr juntos. En cualquier momento los jugadores pueden saltar, estén o no en posesión del balón; de hecho, muchos de los movimientos de ataque y defensa involucran el salto como paso previo. Algunos personajes poseen saltos especiales como girar como un trompo golpeando el balón o los jugadores.
Cuando tienen el balón, los jugadores pueden realizar un regate con codazo, con la intención de esquivar o derribar al rival. Algunos personajes realizan un regate especial, girando con el codo.
También, es posible pasar el balón, disparar a puerta o elevarlo. Al elevarlo, se puede efectuar disparos, pases, cabecear y hacer chilenas/bicicletas/chalacas. Hay distintas maneras de poner el balón en el aire como ser: trotar/correr y saltar con el mismo entre las piernas, levantarlo desde el suelo con los pies estando en posición detenida (se lo puede mantener en el aire con las rodillas), realizar un pase largo, hacer que rebote en otro jugador, o realizar un autopase. Algunos personajes tienen un salto especial con el balón, realizando un salto mortal.
Si el balón y el jugador cuentan con la elevación suficiente (cuanto mayor la dificultad de juego seleccionada, mayor será la altura necesaria) y están posicionados en mediocampo o en el campo rival, se pueden realizar los tiros especiales.
En la defensa hay una variedad de movimientos que se pueden utilizar para quitar el balón al adversario, como: barrerse, golpear con el codo, patadas en el aire, etc. También hay personajes que tienen movimientos especiales de defensa.
Los guardametas mejoraron bastante. Pueden atrapar el balón o darle un puñetazo para alejarlo. Algunos personajes poseen movimientos especiales para golpear o atrapar el balón.
El terreno de juego y el clima también aportan variedad a los encuentros. Campos de césped, tierra o arena, y situaciones climáticas como: viento, lluvia, relámpagos y torbellinos.
Sin duda es un juego de futbol soccer muy completo y entretenido, con varias modalidades y la posibilidad de jugar hasta 4 personas al mismo tiempo.
Para muchos, este es el mejor juego de la serie Kunio kun.
A continuación unos trucos:
Password para la Technos Cup: 8D9 C44 F667.
Técnicas Hissatsu: durante los encuentros de la Liga Nekketsu, pausa el juego y a continuación presiona: A, A, A, B, A, A, A, B, A, A, A, A, A, A, A, luego quita la pausa.
Kunio encuentra una nota clavada en su casillero de la escuela, en la que es invitado a participar de un torneo de lucha organizado por los "Double Tiger". Las luchas se basan en encuentros de 4 competidores en el escenario. Hay cinco clases o estilos de competidores: luchador, peleador callejero, kung fu, judoka y los tigres gemelos.
Todos los estilos cuentan con sus propias técnicas y movimientos especiales. Además, el juego permite hacer movimientos en combinación con un compañero. Encontraremos una gran variedad de escenarios, cada uno con sus trampas como: pinchos, agua, electricidad, minas, etc.
También, se permite crear un personaje a partir de los datos del usuario (nombre, fecha de nacimiento, tipo de sangre, etc).
A continuación, algunos trucos:
Sound test: en la pantalla del título, mantén SELECT, IZQUIERDA, y presiona A.
Clonar jugador: mantén A+B en el segundo control mientras presiona START en el primer control, en la pantalla del título.
Batalla final: para ir directamente a la última batalla, mantén SELECT y DERECHA en la pantalla del título y presiona A. Entonces, entra al modo historia y escoge tus personajes.
Jugar con los jefes: selecciona el modo batalla, el número de jugadores que quieres usar, entonces presiona DERECHA para elegir un personaje no-personalizado pero no presiones A todavía. Presiona SELECT, y mantenlo durante todo el proceso. Presiona A para entrar a la pantalla de selección de personaje. Una vez ahí, presiona y mantén DERECHA si quieres usar a Toraji, o presiona y mantén IZQUIERDA para usar a Toraichi. Entonces presiona A para finalizar tu elección. Puedes repetir este proceso para 2 o hasta 4 jugadores.
Título: Nekketsu! Street Basket: Ganbare Dunk Heroes
Sistemas:
1993 - Family Computer
Kunio gana un tour de 15 días en Norteamérica en el show japonés "Downtown Quiz!" y hace planes para encontrarse con su amigo Johnny de Oklahoma. No contento con dejarlo ir solo, Riki ejecuta su plan para seguirlo para competir juntos en un torneo de básquetbol callejero… amarrandose junto a Godai al tren de aterrizaje del jet donde va Kunio!
Así comienza esta aventura, en la que podremos disfrutar de un excelente juego de básquetbol callejero al estilo de Kunio. Existen 2 modalidades de juego: por un lado tendremos el “modo historia” para 1 o 2 jugadores con el equipo Nekketsu en el torneo. Por otro lado, el “modo partido simple” donde pueden participar hasta 4 jugadores simultáneos.
El juego se desarrolla de la siguiente manera: se enfrentan equipos de 2 jugadores cada uno y como es costumbre en los juegos de esta serie, se permite quitar el balón al contrario de cualquier manera posible. Cada equipo posee súper-tiros diferentes y mates/volcadas/clavadas acrobáticas, las más espectaculares son las que se realizan en la canasta superior, porque a diferencia del basquetbol normal, este juego posee 3 canastas a diferentes alturas para cada equipo.
Las canastas suelen desprenderse luego de varios puntos de juego, lo cual lleva a que los jugadores desesperadamente vayan a recogerlas y colocarlas en los tableros del equipo rival. En las escenas hay ítems como rocas, cajas y otros elementos que sirven para arrojarlos al rival.
Cada personaje cuenta con sus propias habilidades: tiro, velocidad, salto, resistencia y poder, además de movimientos especiales de ataque. En el “modo historia” a medida que se va avanzando en el torneo, se ganan ítems que ayudan a potenciar los personajes.
A continuación los passwords para las finales: